디아블로 4 Simple Squeak Man의 솔직한 리뷰
본 리뷰는 오픈 기간 동안 단순히 사진을 찍는 수준의 심층 리뷰가 아님을 알려드립니다.

솔직히 말해서 정말 기대하고 있었어요.
동갑내기 아빠 4명이 금요일과 주말에 놀았지만 4명 중 1명은 만렙 달성 후 재미없다며 껐다.
나머지 두 사람은 하루 정도 열심히 일한 후에 나타납니다. 재미를 찾으려 해도 의리로 버티기에는 한계가 있었다.
재미를 찾기 위해 열심히 노력하는 것 자체가 재미가 아니다.
개인마다 다르겠지만 제 기준으로는 지루했습니다.
전작과 비교하면 그래픽이 훌륭합니다.
오픈 베타 기간이라 모든 스토리를 경험해보지 못하셨을 수도 있습니다.
이전 Diablo 3에 비해 실제로 개선된 점은 그래픽뿐이었습니다.
게임 진행 방식을 바꿀 수는 없지만 너무 많은 기대를 하고 있기 때문일까요?
전투 방식은 전작과 비슷하지 않고 거의 비슷했고, 타격감이라고 해야 하겠지만 그런 맛은 아니었다.

전작에서 이미 알고 있는 그 맛
디아블로 3는 한두 시간만 지나면 졸리기 때문에 수면제라고 불립니다.
닥사(닥치고 사냥)라고 하는데 졸음을 유발한다.
하지만 디아블로 4의 전투 경험도 전작과 같은 수준이었습니다.
좀 더 화려한 스킬 이펙트와 임팩트가 있었으면 좋았을 텐데 아쉽다.
기술의 조합과 글의 맛은 그다지 와 닿지 않았습니다.
좀 불친절하고 혼란스럽네요…찍은 스탯 초기화하고 다시 돌아가서 클릭…
나는 야만인(barbarian)이었고 소용돌이(Wheelwind)를 이용하여 돌아다녔다.
디아블로 3와 같은 수준의 퀘스트 몹을 잡고, 수많은 몹을 잡는 것이 전부였습니다.
네, 솔직히 퀘스트도 하고 몹도 잡고 파밍도 하는 게임인데 굉장히 익숙한 맛이었고 솔직히 먹고 싶지 않았습니다.
게다가 8~9만원대 게임인데..!?
충성도 때문에 베타 기간 동안 플레이했지만 정식 릴리스는 기대하지 않습니다.
PVP, 커뮤니티 등 다른 시스템 활성화
개인적으로 PvP나 커뮤니티 같은 것들이 좀 더 활성화되면 좋을 것 같다.
길드가 있고, 매일 저녁 만나서 편하게 대화할 수 있고, 파티 사냥을 하면서
개개인의 피지컬을 어느 정도 느낄 수 있고 때로는 쫄깃함을 느낄 수 있는 PvP까지..
농사짓는 재미가 있다면 얼마나 좋을까요?
블리자드의 게임기획자와 개발사 모두 어려움이 있으실텐데요..
어린시절 추억속에 사랑하고 항상 응원하는 게임입니다.
정식 출시에서는 더 발전된 모습을 볼 수 있기를 바랍니다.

